大車

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工房的介紹

珠寶只是設計師的力量。
它不是由創造的。
設計師說,
就像管弦樂隊的指揮一樣
聲音不會僅僅通過指揮發出,
為了美麗的和諧
接受每個部分的球員
需要技術和感覺。

原型師塑造了設計,
當然,你需要技術和感覺,
如果你不能與設計師分享圖像
不能使用您打算使用的珠寶。

要使原型成為逼真的珠寶,
需要有技能和經驗的工匠。
線,使手的感覺尖銳,
它確實出現在溫柔的線條中。

鑽石的光芒不僅在品質上,而且在
如何對齊切口也很重要。
採購員和分選人員的熱情
我們生了一條美麗的鑽石線。

檢查不是工作,而是技術和人員。
沒有專業的自負,我們就無法工作。
即使看到與我們共進的工匠們的辛辛苦苦掙扎,
不折不扣地追求理想。

MONATELIER -蒙娜特里爾 - 珠寶之美
這絕不是由一個設計師的力量決定的。
所有員工的"技術"和
感覺"是創造的。

珠寶設計師

TATSUMI
SHIMADA

達米·島田

出生於山梨縣。 第四代老牌珠寶製造商。
從小就被珠寶和珠寶包圍著,
熟悉自然和設計。
20多歲,30多歲,在父親的公司,在全國各地的珠寶店
有批發業務。 獨立在40年代中期。
開始培養工匠,使好東西。

原型製作人

SAKI WAKAO

薩基·瓦卡奧

如果圖像不能與設計師共用,它就與設計繪畫完全不同。 感性是非常重要的創造性工作。

生產負責人

RYO HOSAKA

阿亞·霍薩卡

如果你只是創造它,你也許不需要技術。 然而,我認為,為了讓客戶長期依戀,不僅技術,而且創造者的感覺都很重要。

製造工匠

MITSUKI KUBOJIMA

三木久保島

如果我能得到我製作的珠寶,我會很高興的。

檢查負責人

MICHIKO SAITOU

齋藤美子

如果我錯過了產品缺陷,我會讓客戶失望的。 我每天都在努力,認為這是公司質量的關鍵。

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